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楼主: 秋已末
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[游戏攻略] 【数据】——防御的收益与破防收益猜测

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发表于 2016-4-5 13:50 | 只看该作者 IP:辽宁
请问伤害判定顺序是怎样的啊,我一直没有系统的搞明白,太多数据了,怎么算的。什么伤害加深,破防,先后怎样的
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 楼主| 发表于 2016-4-5 13:54 | 只看该作者 IP:福建
琦瑶 发表于 2016-4-5 13:50
请问伤害判定顺序是怎样的啊,我一直没有系统的搞明白,太多数据了,怎么算的。什么伤害加深,破防,先后怎 ...

我不敢确定啊,但是感觉闪躲、格挡、暴击三者为独立判断,暴击、暴击加成、破防、伤害加深为互相增益。仅是个人感觉哦。
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发表于 2016-4-5 13:57 | 只看该作者 IP:辽宁
破防加所有伤害呢,还是加普攻伤害呢?哎,这游戏真难玩
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 楼主| 发表于 2016-4-5 13:59 | 只看该作者 IP:福建
琦瑶 发表于 2016-4-5 13:57
破防加所有伤害呢,还是加普攻伤害呢?哎,这游戏真难玩

其实伤害属性只有两种,暴击伤害、普通伤害,破防两者都有效。
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发表于 2016-4-5 14:11 | 只看该作者 IP:四川
看的好乱………
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发表于 2016-4-5 14:22 | 只看该作者 IP:辽宁
暴击伤害是先算了防御得出来普通伤害然后加成出来暴击伤害吗,那样的话破防的收益在暴击的时候更大了是吗,和暴击和暴击加成相互作用
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发表于 2016-4-5 15:01 | 只看该作者 IP:重庆
秋已末 发表于 2016-4-5 11:08
我想我是写了的,破防50%收益对满防来说提升是89%攻击,但是需要240%暴击加成或者76%暴击率换吧,这个收 ...

破防能堆到 50%  然而你爆伤却堆不到那么高,               现阶段的情况是, 只要官方敢再给玉虚  2% 的 破防来源    那么肯定有很多人转修 破防
                           事实上 官方不敢出,因为 破防  能打 PVP 也能打 PVE  
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发表于 2016-4-5 16:19 | 只看该作者 IP:美国
看过楼主的分析,可以断定楼主肯定不是理科生。

帖子数据蛮详尽的楼主有心了!

(虽然没看到什么新的有用的东西
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发表于 2016-4-5 17:38 | 只看该作者 IP:四川
大神能show个结论么。。生物渣已经忘了数学了。。
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 楼主| 发表于 2016-4-5 18:32 | 只看该作者 IP:福建
祁辛 发表于 2016-4-5 15:01
破防能堆到 50%  然而你爆伤却堆不到那么高,               现阶段的情况是, 只要官方敢再给玉虚  2%  ...

事实上我一直都没有否定破防啊,我一直在强调,破防属性递增,暴击属性递减,前期暴击爆伤收益高,后期破防收益高  为什么好多人要和我争呢
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